Un monde post-apocalyptique terriblement beau

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Il y a un moment dans Metro ExodusUne campagne passionnante de 20 heures au cours de laquelle le protagoniste principal, Artyom, et ses compatriotes fuient désespérément vers leur train en partance. Il fait nuit noire, des voix hurlent de terreur et, ah oui, des dizaines d'humains cannibales sont à la poursuite, dans l'espoir de faire de ce groupe leur prochain repas. Il n'y a pas de bande-son exagérée en arrière-plan, pas d'hélicoptère à la dernière minute pour les sauver et pas de one-liners ridicules comme les autres tireurs à la première personne. Seule une terreur pure et pure, sans mélange. Bien sûr, Artyom et les autres soldats expulsent des dizaines de cartouches contre les attaquants fous, mais rien ici se sent comme une séquence d'action. C'est comme ça qu'on joue Metro Exodus la plupart du temps.

Se déroulant deux ans après les événements de Métro dernière lumière (suite à la "bonne" fin de ce jeu maintenant canon), Metro Exodus reprend avec Artyom dans un lieu d’espoir après avoir sauvé les Dark Ones. Il pense qu'il y a encore d'autres survivants, même si le reste des habitants de la communauté métropolitaine située en dessous de Moscou, la Russie, ne l'achète pas exactement. Ils ont de bonnes raisons de douter d'Artyom car la vie dans le métro ne fait que s'aggraver. Une suite d’événements mène finalement Artyom et un petit groupe de soldats (aux côtés d’Anna, sa femme Anna) à une aventure à travers la Russie à bord d’un train appelé Aurora.

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Contrairement aux deux jeux précédents du Métro série, la plupart des Metro Exodus se déroule en surface. Néanmoins, le jeu n’échange pas l’intensité ou la claustrophobie que les fans de la série attendent de la série. En réalité, Metro Exodus peut être carrément brutal la plupart du temps, obligeant les joueurs à jouer intelligemment au lieu de simplement faire irruption dans des armes à feu flamboyantes. Bien que cela ne soit pas une nouveauté pour la franchise, tout se sent intensifié ici, en particulier lorsque les difficultés sont plus grandes. Developer 4A Games comprend les attentes de ses fans vis-à-vis de ces jeux et propose presque tous les moyens possibles.


Ce ne sont pas seulement les éléments de survie qui ont été rehaussés, soit, comme Metro Exodus offre une expérience hybride monde ouvert / linéaire. Bien qu'il existe encore de plus petites missions confinées, la plupart des niveaux du jeu sont de vastes régions de la Russie, que les joueurs peuvent explorer à leur guise. Les points d'interrogation sur la carte offrent des points d'intérêt où des mises à niveau pour divers équipements ou de nouveaux éléments peuvent être trouvées. Celles-ci ne sont pas obligatoires, mais il est clair que 4A Games souhaite vraiment que les joueurs se rendent dans ces endroits pour rendre la Russie post-apocalyptique encore plus facile à survivre.

Artyom et son équipe de soldats recherchent les fournitures nécessaires au bon fonctionnement de l'Aurora pendant qu'ils traversent la Russie à la recherche d'un environnement habitable où s'installer. Au cours de ces missions, les joueurs se heurteront à des ennemis mutants et humains des slavers de seigneurs de la guerre qui doivent être renversés par des araignées mutantes dans des bunkers sombres et effrayants. La variété de ces missions empêche le gameplay de devenir obsolète, car on ne sait jamais vraiment à quoi s'attendre d'un endroit à l'autre.

On pourrait dire que le espaces restreints qui comprennent Metro Exodus ' Le jeu brille vraiment davantage dans les missions à petite échelle, mais l'hybridation et le passage dans des environnements plus ouverts sont un choix judicieux pour la série. Le penchant de 4A Games pour la création de cartes convaincantes et bien conçues s’infiltre dans ces zones plus vastes, se sentant grand sans être exténuant, contrairement à tant de jeux à monde ouvert d’aujourd’hui. Il n'y a pas de course en ligne droite pendant dix minutes pour effectuer une tâche de cinq secondes avant de courir à nouveau pendant dix minutes. Tout est calculé et juste, même si les mécanismes de survie du jeu sont aussi difficiles qu’ils se présentent.


Metro Exodus Underground Capture d'écran

Les missions elles-mêmes sont également bien conçues Metro Exodus, chacun faisant avancer le scénario principal de manière significative et ne se révélant jamais aussi répétitif ou fetch. 4A Games a promis de ne pas adhérer à la tendance des quêtes de recherche que de nombreux jeux de rôle modernes ont jugé bon d'inclure en abondance. Pour être juste envers ces jeux, cela tient probablement à la décision de renoncer à une carte du monde ouvert traditionnelle au profit de missions plus vastes et semi-ouvertes. Tout se résume à 4A, réalisant les points forts de leur franchise et les fans seront heureux de savoir qu’ils ont parfaitement réussi.

Sur cette base, grâce à la disposition des cartes, la stratégie semble plus importante que jamais dans Metro Exodus en abordant des missions. Le cycle jour-nuit nouvellement introduit signifie qu'Artyom peut choisir quand attaquer. Si vous voulez vous battre en armes, malgré le manque délibéré de ressources et de munitions, la journée est probablement pour vous, car il est plus facile de voir les ennemis et les mutants moins prononcés. Pour les joueurs plus furtifs, la nuit est l’occasion où vous passerez beaucoup de temps. Il n’ya probablement pas de plus grand frisson que de faufiler sournoisement à travers un camp de bandits ennemis, d’assommer ou de tuer brutalement (à votre choix, la plupart du temps) des ennemis sans s’en rendre compte. C’est le meilleur moyen pour le jeu de faire en sorte qu’Artyom se sente comme un héros imparable, par opposition à une personne qui essaie simplement de survivre dans un désert nucléaire.

Si vous ne souhaitez pas vraiment vous faufiler, la mécanique de tir est suffisamment solide pour offrir du plaisir. Il n’existe pas de système de couverture intégré, mais trouver des objets sur lesquels s’accroupir n’est jamais un problème en général. Metro Exodus. La personnalisation est une partie importante du jeu, ce qui compense le fait qu’il n’ya pas un grand nombre de nouvelles armes. De l'ajout de différents portées et barils à la transformation d'une arme de poing en une arme de poing de poche, il existe une variété d'artisanat aussi variée que possible. N'oubliez pas que, même si vous pouvez construire à tout moment grâce à un système intuitif de création de sacs à dos (en utilisant des ressources trouvées dans les friches), des munitions doivent être construites sur les bancs de travail présents tout au long du jeu et à bord de l'Aurora. Lorsque les difficultés sont plus grandes, les ressources pour fabriquer des munitions peuvent être rares, il peut donc être dans votre intérêt de faire de la guerre totale un dernier recours. Comme les autres jeux, ce n'est pas un jeu de tir à la première personne typique de gung-ho.


Metro Exodus Baron

Bien sûr, rien de tout cela ne voudrait vraiment dire une chose si Metro Exodus n'était pas peuplé de personnages fantastiques avec des histoires profondes et une excellente interprétation vocale. Le jeu est capable de prendre ce que les deux entrées précédentes ont offert dans le développement du personnage et de le développer de manière totalement nouvelle. La joie de Metro Exodus Il n’ya aucun doute sur la survie et les moments terrifiants ou exaltants qui combattent d’autres survivants ou de dangereux mutants (ou parfois même le monde post-apocalyptique de la Russie elle-même), mais les moments calmes passés dans les trains à parler avec les camarades d’Artyom ou à écouter leur espoirs, rêves et expériences de vie horribles.

Cela aide que les graphiques dans Metro Exodus sont à couper le souffle. Lorsque ces personnages découvrent leur âme chez Artyom, la technologie de capture du visage aide vraiment à évoquer cette émotion. Tout se sent tellement réal, même lorsque vous combattez des mutants géants qui ne pourraient pas exister dans la réalité. Le fait que le jeu vous fait croire fait partie du charme et de la terreur. C’est également le cas des textures qui composent les différentes cartes de Metro Exodus. Chaque carte offre quelque chose de complètement différent mais tout aussi beau. Les zones de surface se sentent résolument post-apocalyptiques, avec des extérieurs stériles et usés et des conditions climatiques bizarres.


Metro Exodus Tsar Fish mutant

Thématiquement, Metro Exodus va au-delà des deux autres jeux, se sentant plus comme le Métro des livres de Dmitry Glukhovsky, même si cela ne ressemble guère aux récits de ce roman hors des personnages et du décor. Les thèmes du désespoir contre l'espoir, de l'humanité perdue et de l'amour ne sont pas nouveaux, surtout dans le genre post-apocalyptique, mais Metro Exodus s'attaque à chacun de manière convaincante. Il existe également un élément récurrent dans l’humanité qui vénère la nature comme un dieu et des tyrans l’exploitant pour obtenir un pouvoir qui aurait facilement pu être considéré comme inoffensif et inutile, mais dans les mains soigneuses de 4A Games et de ses auteurs, il confère un poids narratif à presque chaque partie du jeu .

Ce n'est pas un jeu parfait par tous les moyens et parfois Metro Exodus peut se déformer légèrement sous la pression de son ambition. Les mouvements peuvent être un peu maladroits, les grandes cartes peuvent parfois sembler un peu vides et leur totale réticence à tenir les joueurs à la main peut mener à des moments frustrants. De plus, ceux qui recherchent une expérience multijoueur peuvent finir par se sentir déçus, car ce jeu ne l’offre pas. Rien de tout cela est suffisant pour nuire à tout ce qui Metro Exodus fait exceptionnellement bien, et heureusement, c'est à peu près tout le reste du jeu. Il vaut mieux essayer de nouvelles choses et avoir certains de ces éléments pas tout à fait à la hauteur que de ne pas avoir d'ambition du tout.


Metro Exodus Shotgun Capture d'écran

Alors que d’autres titres post-apocalyptiques comme le Tomber La franchise semble se diriger davantage vers l’action et l’aventure qu’il s’agit juste de se dérouler dans un décor de terrain vague, 4A Games prend sa franchise et Metro Exodus plus profond dans l'horreur terrifiante et le suspense qui se concentre sur la survie avec l'action et l'aventure servant de sous-produit plus petit pour offrir parfois un soulagement de toute panique Metro Exodus est le couronnement de la franchise, offrant un monde post-apocalyptique stellaire rempli de moments tout aussi beaux que terrifiants. Si cela finit par être le dernier jeu de la Métro série (pour des raisons narratives ou de Deep Silver décision controversée de sauter Steam sur PC en faveur de la sortie exclusive d'Epic Games Store), alors il n'aurait pas pu sortir plus haut.

Plus: La plus grande force de Metro Exodus est ses espaces restreints – pas le monde ouvert

Metro Exodus sortira le 15 février sur Xbox One, PlayStation 4 et PC au prix de 59,99 $ (Epic Games Store le sortira à 49,99 $). Screen Rant a reçu une copie Xbox One aux fins de cet examen.

Notre cote:

4,5 sur 5 (à jouer absolument)


Emission Alien sur Hulu

Ridley Scott produisant une émission à Hulu dans le cadre de deux émissions de télévision extraterrestres



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